国行Switch官方公告 2026年12月31日起停止主机及配件维修
腾讯NintendoSwitch官方发布公告,国行Switch主机、OLED版及全系列配件将于2026年12月31日停止维修服务,网络服务已于5月停服,主板更换后数字版游戏无法重新下载。
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2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮30日上午进行,BLG以1比2不敌TES,战绩来到2胜2负,被逼入淘汰边缘。赛后BLG下路选手Viper接受采访,复盘比赛称第一局从BP到对局内发挥都按预期展开,第二局开始失误频繁,决胜第三局因比赛内沟通缺失以及并非他所期望的BP方向留下很大遗憾;第三局下路团战中,队内喊出“潘森没有大招”的指挥未被执行,对方潘森仍开大招导致团战大败,他直言队内沟通水平不如不沟通。后续进展,NS头号玩家会持续关注。
影之刃零是国产武侠动作游戏,10月29日10点正式发售,登陆PC和PS5平台。专业数据机构发布了本作的Steam销量预测及相关数据,显示本作销量处于攀升阶段。数据显示,游戏销量区间约93.9万至240万份,估算销量170万份,玩家数量230万人,平均游玩时长6.9小时。玩家分布中,中国以76.9%的占比高居全球第一,美国占5.2%,其余地区合计约10.1%。
影之刃零Steam首发日同时在线达72万,成为2026年Steam单机游戏首发在线最高作品。该情况在海外玩家社区引发讨论,有海外博主发文称,有玩家对部分唱衰的声音表示不解,还有玩家对本作成绩感到惊讶,也有玩家认为中国游戏取得成功不应引发不安,另有玩家表示游戏品质足够好就能获得商业与口碑双丰收,不少玩家猜测游戏累计销量约达250万份左右,其动作体验赢得了全球玩家的认可。
青沼英二针对《塞尔达传说》时之笛重制版表示自己相当紧张、忐忑。原版为任天堂64平台作品,是系列首次迈入3D世界的作品,海拉鲁大陆探索体验、经典玩法三维化设计成为系列标杆,原版M站评分99,是系列最受玩家喜爱的作品之一,在数百万玩家心中占据特殊地位。重制版开发团队不打算简单复刻原作,年轻开发者一直在思考合适的改编方式,要保留原作核心魅力,同时优化游玩时的乐趣。青沼希望系列年轻成员带来新创意,探索不同发展方向,他为能指导年轻开发者、共同思考系列未来感到开心。《塞尔达传说》时之笛重制版11月5日推出,独占登陆Nintendo Switch 2,承载玩家高期待。
10月29日的一场活动访谈中,《黑神话:悟空》主创之一杨奇,与该作艺术展策展人宜学君展开对话。访谈期间,杨奇亲口透露了一个关键数据:《黑神话:悟空》的海外玩家占比超过50%。这款国产单机大作,深深扎根中国古典神话,依托《西游记》的庞大世界观进行构建。此前有业内人士曾担忧,该作复杂的中国神话背景和专有名词,会成为海外玩家的理解壁垒。这个数据证明,真正优秀的艺术作品可以跨越不同文化的差异,打破地域和文化的局限,获得全球范围内的受众认可。
Xbox CEO阿莎·夏尔马定2030财年目标,达成长期日活目标一半,实现玩家规模与用户粘性双位数持续增长,利润率超索尼、任天堂。她推进多项计划,加码独占内容,争取休闲游戏份额,为头部IP打造横跨影视、电视、消费品、赞助、线下体验的长期规划,全球建立新合作,点名中国市场,重点投入《我的世界》,预计2028、2029财年收入增速加快。9月美国Xbox Series主机销量同比下滑27%,创同期新低,她承认上一财季营收下降,归因供货受限。自她接手,Xbox经历调整,超1600岗位被裁,多个工作室移出阵营。NS头号玩家会留意后续的官方消息。
前索尼互动娱乐CEO肖恩·莱登,在采访中对英伟达DLSS5提出批评,称其并不很好,本质是派对把戏,更像昙花一现的炫技,经不起仔细推敲。他认为这类AI工具只做基础画面增强,无法像支持者预想的那般出色。他指出,AI暂时不会威胁游戏创作,虽能加快游戏开发速度,但未必能让游戏变得更好,因为游戏系统复杂,华丽的AI演示在短视频里效果不错,却无法取代传统开发方式,就像只做表面功夫,深入审视就会露出破绽。他还将DLSS5等AI工具比作游戏行业RenderWare引擎时代,当时大量开发商用这款引擎,导致游戏画面风格趋同,担心DLSS5会让这种千篇一律现象卷土重来,各家工作室可能采用相同滤镜、光照逻辑等视觉捷径,不如把资金投入打造真正优秀的游戏。
影之刃零是国产武侠动作游戏,10月29日10点正式发售,登陆PC、PS5平台。其贴吧官方开启全网首通悬赏活动,拿下游戏首个完美主线结局的玩家,将获得256GB版本iPhone 18 Pro。本次挑战不限平台,PS5、Steam、Epic、WeGame玩家均可参与,判定标准为达成完美结局并成功播放通关制作人员名单。参与者可二选一留存通关记录,要么提供完整直播回放,要么在贴吧发帖连载通关截图与进度。若多人同时达成首通,优先对比死亡次数,次数更少者胜出;死亡次数一致则看收集度。这条消息NS头号玩家也会继续跟进。
《影之刃零》为单机游戏,于周四工作日开启发售,发售首日的同时在线人数达到72万,这类在线数据能在工作日的周四拿下,对单机游戏来说是比较亮眼的表现,超出不少同类作品的首周表现预期。周末的在线数据将作为判断其后续表现的参考,相关情况会持续关注。
Switch2破解开发者pepsipu宣布,原本调试完成的基于WebKit浏览器漏洞的新越狱方案无限期推迟公开。他此前成功把SmileBASIC的用户态漏洞移植到WebKit引擎,该方案能摆脱对SmileBASIC 4的依赖,覆盖更多固件版本,当时正找23.0.1之前固件的测试人员。目前Switch2唯一公开可用的纯软件越狱,是10月22日放出的ns2jb,这方案是依附式的,主机重启后就失效,社区靠它完成了固件转储、游戏资源文件提取等操作。该方案推迟的原因没对外公布,社区玩家猜测可能是任天堂法务沟通导致,这个说法没得到证实,开发者没发公开说明,任天堂也没回应这事。
腾讯NintendoSwitch官方发布公告,国行Switch主机、OLED版及全系列配件将于2026年12月31日停止维修服务,网络服务已于5月停服,主板更换后数字版游戏无法重新下载。
《塞尔达传说:时之笛重制版》制作人青沼英二接受日媒采访时坦言开发压力巨大,原作拿下M站99分的史无前例成绩,重制版保留核心魅力由年轻团队打造,将于11月5日独占登陆Switch2。
Switch 2 Lite相关传闻于2026年10月持续发酵,新机有望搭载三星8LPU+制程芯片,功耗降低15%,配备7.1英寸屏幕,定位入门纯掌机,售价相比标准版有明显下调。
外媒TheGamer报道塞尔达传说真人电影的Instagram官方账号开通一周后停用,账号变动让不少玩家猜测影片延期或者项目搁置,任天堂和索尼影业还没有发布相关说明。
精选游戏主题盘点,从评分神作到小众宝藏,助你快速找到下一款心动游戏。
2026年switch好玩的游戏排行,含真实评分与玩家体验,覆盖不同玩法
这篇文章从Switch超出预期游戏推荐的角度出发,挑选了六款实际体验远超玩家初始预期的NS游戏。内容涵盖了星露谷物语的像素外表下的时间黑洞属性、集合啦动物森友会的慢生活魔力、怪物猎人崛起翔虫系统带来的爽快革新、斯普拉遁3秩序篇的肉鸽玩法惊喜、异度神剑X终极版的机甲探索情怀以及皇家骑士团重生的硬核战棋魅力。通过真实玩法解析帮助玩家发现那些容易被低估的宝藏游戏。
这篇内容围绕Switch适合锻炼团队协作的游戏展开推荐,从卡比的轻松双人冒险到饥荒的硬核生存,从暗黑的刷刷刷到怪物猎人的共斗狩猎,覆盖了多种需要玩家互相配合、沟通策略的玩法。文章用口语化的方式介绍了每款游戏的合作特点,为寻找NS多人同乐游戏的玩家提供参考。